
O terceiro jogo da série Bioshock popular, quebra BioShock Infinito longe do cenário subaquático dos dois primeiros jogos para levar os jogadores em uma cidade flutuante erguida por dirigíveis. O jogo se passa em 1912. Você joga como Booker DeWitt, um desgraçado ex-detetive particular que pegou um novo caso. Seu objetivo é encontrar Elizabeth, uma jovem que está desaparecido e devolvê-la ilesa. O único problema é que ela está sendo mantido em esta cidade de vôo. Columbia já foi um símbolo de sucesso dos Estados Unidos como uma nação, flutuando ao redor do mundo como uma Feira Mundial de viajar, uma maravilha de inovação humana. Mas coisas estranhas têm acontecido desde inauguração da Columbia em 1900, e agora a cidade desapareceu nas nuvens. DeWitt sabe como encontrá-lo, mas ao longo dos anos as histórias foram contadas sobre Columbia ter armamento pesado ilegal e cidadania demente. Não espere que este seja um cruzeiro de prazer.

Você joga como Booker DeWitt, um ex-agente da Agência Pinkerton Detective Nacional, (“Um cara que já viu melhores dias e feito algumas coisas ruins”, diz Levine), que foi enviado para Columbia para resgatar uma senhora chamada Elizabeth. Ela tem sido mantido a bordo do ar da cidade durante os últimos 12 anos, mas apesar de DeWitt encontra-la rapidamente, ele descobre que ambos os lados estão tentando usar sua habilidade misteriosa para criar lágrimas no espaço-tempo para quebrar o impasse que paralisou a cidade. Em cima disso, ela está sendo caçado por um pássaro enorme robótico chamado Songbird, que era seu diretor antes DeWitt quebrou-la.
Como BioShock, Infinito é predominantemente um jogo de tiro em primeira pessoa com alguns elementos RPG adicionado dentro Nós vimos um pedaço do jogo cerca de um terço do caminho, que também foi mostrado na E3, quando Elizabeth está acompanhando você. Ao contrário de muitos companheiros em jogos, ela não é incrivelmente chato e não um passivo em um tiroteio. Na verdade, ela se aproxima dos padrões elevados de Half-Life 2 é Alyx Vance quando se trata de exposição, emoção e diálogo.




